Rozpoczynamy realizację nowego, wyjątkowego projektu dla marki Coca-Cola. Jeszcze przed świętami 2025 roku w oficjalnej aplikacji mobilnej Coca-Cola pojawi się świąteczna gra w technologii WebView, przygotowana z myślą o użytkownikach z 33 europejskich rynków.
Projekt o roboczej nazwie Santa’s Helper to kolejny krok w rozwoju interaktywnych doświadczeń, które łączą rozrywkę, grywalizację i bezpośrednią integrację z ekosystemem aplikacji mobilnej.
Świąteczna rozrywka w aplikacji Coca-Cola
Santa’s Helper to gra zaprojektowana specjalnie z myślą o okresie świątecznym — czasie, który naturalnie sprzyja lekkiej, angażującej rozrywce oraz budowaniu pozytywnych emocji wokół marki.
Gra będzie dostępna bezpośrednio w aplikacji mobilnej Coca-Cola, dzięki wykorzystaniu technologii WebView. Oznacza to:
- szybki dostęp bez potrzeby instalowania dodatkowych aplikacji,
- spójność wizualną i funkcjonalną z ekosystemem Coca-Cola,
- możliwość łatwego skalowania rozwiązania na wiele rynków jednocześnie.
Integracja z platformą i systemem nagród
Jednym z kluczowych elementów projektu jest pełna integracja gry z platformą Coca-Cola. Użytkownicy, biorąc udział w rozgrywce, będą mogli zdobywać Gemsy — wewnętrzną walutę aplikacji Coca-Cola, wykorzystywaną w dalszych aktywnościach i promocjach.
Takie podejście pozwala:
- naturalnie włączyć grę w istniejący ekosystem lojalnościowy,
- zwiększyć zaangażowanie użytkowników aplikacji,
- połączyć zabawę z realną wartością dla graczy.
Skala europejska – 33 rynki
Santa’s Helper od początku projektowana jest jako rozwiązanie wielorynkowe. Gra trafi do użytkowników na 33 europejskich rynkach, co wiąże się z:
- wysokimi wymaganiami technologicznymi,
- koniecznością zachowania wydajności i stabilności,
- dopasowaniem projektu do różnych wersji językowych i lokalnych wytycznych.
To projekt, który od pierwszych etapów realizowany jest z myślą o dużej skali i globalnym zasięgu.
WebView jako technologia wyboru
Wybór technologii WebView pozwala na:
- szybkie wdrażanie aktualizacji,
- elastyczne zarządzanie treścią,
- ścisłą kontrolę nad integracją z aplikacją natywną.
Dzięki temu Santa’s Helper stanie się spójnym elementem aplikacji Coca-Cola, zachowując jednocześnie swobodę rozwoju i optymalizacji rozgrywki.
Premiera przed świętami 2025
Gra pojawi się w aplikacji Coca-Cola przed świętami 2025 roku, stając się częścią świątecznej komunikacji marki. To moment, w którym użytkownicy chętnie angażują się w dodatkowe aktywności, a dobrze zaprojektowana gra potrafi znacząco zwiększyć czas spędzany w aplikacji.
Szukasz gry konkursowej dla swojej marki?
Tworzymy dedykowane gry online i gry HTML5, które pomagają markom budować relacje z klientami, prowadzić kampanie z nagrodami i zwiększać zasięg w sieci. Skontaktuj się z nami, jeśli chcesz stworzyć własną grę konkursową dostosowaną do Twoich celów biznesowych.
Czy chcielibyście dowiedzieć się więcej o naszych rozwiązaniach? Zapraszamy do kontaktu!

